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Gioca solo se maggiorenne e ricorda che può causare dipendenza - Probabilità di vincita

COME GIOCARE

BLACKJACK LIVE EVO

 

INDICE

Lo scopo del BLACKJACK LIVE è ottenere un conteggio carte superiore a quello del banco, senza però superare 21. La mano migliore è il Blackjack, vale a dire quando la somma dei valori delle prime due carte distribuite è esattamente 21. Si gioca solo contro il banco e non contro altri giocatori.

  • Si gioca con 8 mazzi.
  • Il banco "sta" sempre su 17.
  • Raddoppia con 2 carte iniziali qualsiasi.
  • Si dividono le carte iniziali di uguale valore.
  • È possibile un solo Dividi per mano.
  • Carta singola per ogni Asso diviso.
  • Non è possibile raddoppiare dopo la divisione.
  • L'assicurazione viene offerta se il banco mostra un asso.
  • Il Blackjack paga 3:2.
  • L'assicurazione paga 2:1.
  • In caso di pareggio la partita viene congelata.

 

REGOLE DEL GIOCO

Il gioco viene gestito da un dealer e può ospitare fino a 7 giocatori.

Nel gioco si usano otto mazzi standard da 52 carte. I valori delle carte sono i seguenti:

  • Le carte numerate da 2 a 10 valgono il numero indicato.
  • Le figure (Jack, Regine e Re) valgono 10.
  • Gli assi valgono 1 o 11, a seconda di quale valore sia maggiormente favorevole alla mano. Si noti che in una mano soft, l'asso vale 11.

Una volta scaduto il tempo a disposizione per scommettere, il dealer distribuisce una carta scoperta a ciascun giocatore. La distribuzione delle carte inizia dal primo giocatore a sinistra del dealer e continua in senso orario, fino a tornare al dealer. A questo punto il dealer distribuisce una seconda carta scoperta a ciascun giocatore e ne pone una coperta davanti a sé. Il valore della ogni mano iniziale viene visualizzato accanto alle carte.

 

Blackjack

Se il valore delle due carte iniziali è 21 hai fatto Blackjack!

 

Assicurazione

Se la carta scoperta del banco è un asso, hai la possibilità di acquistare l'assicurazione per controbilanciare l'eventualità che il Blackjack sia del banco, anche se hai tu stesso un Blackjack. L'importo dell'assicurazione è pari alla metà della tua puntata principale e la puntata dell'assicurazione viene fissata separatamente dalla puntata della tua mano. Il dealer quindi sbircia il valore della sua carta coperta per controllare la presenza del Blackjack. In caso negativo, la partita continua. Se il dealer ha il Blackjack e tu no, la mano del dealer vince. Se sia tu sia il dealer avete il Blackjack, il gioco viene congelato e la puntata ti viene restituita. Si noti che se la carta scoperta del dealer è un dieci o una figura, non ti sarà concesso di acquistare l'assicurazione e il dealer non potrà sbirciare la sua carta coperta per controllare se ha un Blackjack.

 

Raddoppio, carta o stai

Dopo che il dealer si è accertato di non avere il Blackjack controllando le sue due carte iniziali, i giocatori possono migliorare i valori della loro mano a turno, man mano che il dealer si sposta in senso orario attorno al tavolo.

Se il valore della tua mano iniziale è diverso da 21, puoi decidere di raddoppiare. In questo caso, raddoppi la puntata e riceverai solo un'altra carta da aggiungere alla mano. In alternativa puoi decidere di chiedere una carta da aggiungere al valore della tua mano. Puoi chiedere una carta più di una volta per ricevere altre carte prima di decidere di Restare, se ti ritieni soddisfatto del valore della tua mano.

 

Dividi

Se nella tua mano iniziale hai una coppia di carte di pari valore, puoi decidere di Dividere la coppia per creare due mani separate, ciascuna con una puntata separata uguale alla tua puntata principale. Dopo avere ricevuto una seconda carta per entrambe le tue mani puoi migliorare il valore di queste due mani chiedendo una carta prima di restare. Tuttavia, quando dividi una coppia iniziale di assi, riceverai solo una carta aggiuntiva per mano senza possibilità di chiederne altre.

 

Risultato

Se la somma della tua mano supera 21 significa che hai "sballato" e, in quella mano, perdi la puntata.

Passato il turno di tutti i giocatori, il dealer scopre la sua carta coperta. Il dealer deve chiedere carta in una mano con valore 16 o più e deve restare in una mano soft da 17 o superiore.

Si vince se il valore della propria mano finale è più prossimo a 21 rispetto a quello del banco o se il banco sballa. Se il valore della tua mano è uguale a quello del banco, la partita viene congelata e la puntata ti viene restituita.

Il Blackjack batte una mano da 21 che comprende tre o più carte. Il Blackjack batte anche una mano da 21 derivante da una coppia divisa.

 

VINCITE

  • Il Blackjack paga 3:2.
  • La mano vincente paga 1:1.
  • Se il banco ha il blackjack, l'assicurazione paga 2:1.

Eventuali malfunzionamenti annullano la partita e tutte le eventuali vincite del giro.

 

VINCITA DEL GIOCATORE

La percentuale ottimale teorica di vincita per Live Blackjack è del 99,28%.

 

GESTIONE DEGLI ERRORI

In caso di errore nel gioco, nel sistema di puntata o nella procedura della partita, la partita viene messa temporaneamente in pausa e il dealer avvisa il supervisore. I giocatori saranno avvertiti via Chat, o tramite un messaggio pop-up su schermo, che spiegherà che si sta analizzando il problema. Se il supervisore riesce a risolvere immediatamente l'errore, la partita può continuare normalmente. Nel caso in cui non sia possibile una risoluzione immediata, la partita verrà annullata e le puntate iniziali verranno rimborsate a tutti i giocatori partecipanti.

 

MESCOLARE LE CARTE

La partita continua fino a quando il dealer non raggiunge la carta di taglio del mazzo, per cui il mazzo viene mischiato. Se la carta di taglio viene raggiunta tra le partite, si gioca un round ulteriore prima di mischiare il mazzo. Il mazzo può essere mischiato sia dal dealer sia da un mescolatore vicino, a seconda della presenza di un tavolo apposito.

Se non è disponibile alcun tavolo per mescolare le carte, il dealer mescola tutte le carte al tavolo da gioco.

Se è disponibile un tavolo per mescolare, al tavolo vengono utilizzati due shoe con due set di carte da gioco. Quando si mischiano le carte di uno shoe, il dealer continua la partita usando le carte mischiate dell'altro shoe.